I have another blog at fahmiramadhan.wordpress.com
TopBottom
Announcement: wanna exchange links? contact me at fr4mzzz@gmail.com.

Cara menghilangkan Ballon Pemeriksaan Sisa Kapasitas Hardisk

Posted by fr4mz at Minggu, Juli 26, 2009
Share this post:
Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Yahoo Furl Technorati Reddit

Fuuh..beberapa hari yang lalu saya sempat menjadi "dokter" bagi laptop komputer teman saya. Dia baru saja membeli laptop baru dengan spek yang "wah" namun saya merasa heran ko pembagian partisinya aneh ya...hardisk tersebut dibagi menjadi 2 partisi, drive C diberi space 221 GB.. sedangkan drive D hanya diberi space sebesar 11 GB. Drive C ini diisi dengan windows vista beserta "tetek bengeknya" :D.. sedangkan drive D diisi dengan recovery windows vista yang besarnya cukup memakan ruang hardisk ~ yaitu sekitar 8 GB. Dengan pembagian partisi yang "tidak enak" itu otomatis teman saya kaget ketika tiba-tiba muncul ballon peringatan tentang kapasitas hardisk, karena drive D tersebut oleh teman saya diisi juga oleh foto-foto narsisnya beserta teman-temannya dan juga diisi beberapa installer dari tools yang diinstal di laptop tersebut, sehingga kapasitas 11 GB tersebut hanya tinggal beberapa MB untuk free space nya.

Pertama saya berhadapan dengan pasien (laptop) tersebut yaitu menggunakan prosedur yang sesuai yaitu dengan otak-atik registry...
1. Masuk ke HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer.
2. Kemudian klik [Edit] > [New] > [DWORD (32-Bit) Value]
3. Beri nama "NoLowDiskSpaceChecks"
4. Klik 2 kali pada DWORD value tersebut kemudian isikan dengan "1"
5. Setelah ngos-ngosan, masuk lagi ke HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced
6. Cari DWORD value bernama "EnableBallonTips","FolderContentsInfoTip", dan "StartButtonBallonTip"
7. Kalo DWORD tersebut gak ada, buat saja kemudian klik 2 kali dan isikan semuanya dengan "0"
8. Tutup jendela registry editor dan restart komputer anda. Simsalabim...

Pengalaman saya selanjutnya sepertinya tidak usah diceritakan, tapi berhubung pengalaman saya Open Source jadi yaa terpaksa deh... Setelah laptop itu idup lagi, saya langsung menuju Windows Explorer, namun...hh...the f**kin' ballon still on there...Saya check lagi siapa tau ada yang salah, mungkin kata2 "Tip" seharusnya "Tips" semua atau mungkin sebaliknya, saya coba dan berulang kali restart namun hasilnya tetap sama...ada apa gerangan...apa mungkin karena alamatnya hampir mirip CurrentVersion\Policies\Explorer dan CurrentVersion\Explorer, mungkin untuk step ke 5 saya masuk ke alamat yang salah sehingga gagal terus...(baru nyadar waktu nulis tulisan ini)... waktu itu I tried hard but the f**kin' ballon still smile @ me. Iseng2 coba instal partition magic, masalah baru dateng lagi.. udah diinstal ga kompatible, PM nya versi 8, ga bersahabat dengan vista. Hh.. di situasi yang mendesak (karena keburu magrib) akhirnya saya mencoba cara yang paling dan sangat ampuh... bikin folder di drive C...kemudian file-file selain recovery vista saya pindahkan ke folder tersebut.. saya bilang ke teman saya, yaa untuk sementara seperti ini saja dulu, klo udah ktemu Partition Magic yang cocok buat Vista, bikin partisi baru lagi, pindahin file2 ini ke partisi yang baru ntu. Ya untuk sementara seperti ini dulu daripada the f**kin' ballon smile terus... tul ga fren??? he...cara pamungkas... :D

Journey to the Jak City

Posted by fr4mz at Sabtu, Juli 25, 2009
Share this post:
Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Yahoo Furl Technorati Reddit

Ho..jumat malam (240709) kami mengadakan perjalanan k kota Jakarta. Perjalanan kami ini merupakan acara tour yang diadakan oleh SMA Pertiwi Cilimus. Tujuan tour yaitu Masjid Kubah Emas, Ragunan, dan Ancol.
Dari objek wisata tersebut, masjid kubah emas dan ancol (gelanggang samudra - sinema 4d) lah yang membuat saya berdecak kagum, betapa tidak, masjid begitu megah dan kokohnya berdiri, dari kejauhan sinar indah yang dipancarkan oleh emasnya sudah dapat kita lihat. Dibalik itu semua tentu kita menyadari bahwa ini merupakan kebesaran Allah.
Allah juga telah memberikan karunia kepada sang pendiri masjid dan arsiteknya yang merancang masjid yang begitu megahnya itu. Tentu pekerjaan arsitek itu tidaklah mudah, dibutuhkan keuletan dan tools yang dapat mendukung proses perancangan masjid tersebut. Dapat dipastikan dalam hal ini IT juga berperan seperti pada software yang digunakan. Bisa saja mereka menggunakan Archi cad atau software lain untuk merancang bentuk bangunannya serta memperhitungkan bahan baku yang diperlukan. Dengan digunakannya software tersebut, proses perancangan yang begitu rumit dapat dijalankan. Sehingga kini masjid dapat kita lihat dengan megah dan kokohnya berdiri.
Selain itu sinema 4D juga membuat saya terkagum-kagum. Grafik yang disajikan begitu real, dengan menggunakan kacamata, object2 dalam film seolah beterbangan di dekat kita. Saya sendiri pun sempat sesekali mencoba untuk menyentuhnya tapi tak bisa. Ha... Cukup seru apalagi sewaktu ada ular yang datang dan siap mematuk kita.
Proses pembuatan film ini tentu sangat kompleks. Object tidak hanya dibuat begitu detail tetapi juga membuatnya dapat disajikan dalam bentuk 4D. Dalam hal ini mungkin 3ds max atau software2 sjenis memegang peranan penting, dari sisi pemodelan object, background, animasi, dan juga proses rendering. Dengan bantuan software2 yang handal akhirnya sebuah spectacular show dapat ditayangkan. Satu kata untuk semua kekaguman saya. Amazing!

Algoritma Bellman-Ford dan Floyd-Warshall

Posted by fr4mz at Jumat, Juli 24, 2009
Share this post:
Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Yahoo Furl Technorati Reddit

Berhubung ada sedikit masalah ketika mengupload gambar untuk contoh dari algoritma yang dibahas, maka penulis menyediakannya dalam bentuk file pdf untuk dapat didownload. Terima kasih.

Download Materi

1. Algoritma Bellman-Ford

Algoritma Bellman-Ford menghitung jarak terpendek (dari satu sumber) pada sebuah digraf berbobot. Maksudnya dari satu sumber ialah bahwa ia menghitung semua jarak terpendek yang berawal dari satu titik node. Algoritma Dijkstra dapat lebih cepat mencari hal yang sama dengan syarat tidak ada sisi (edge) yang berbobot negatif. Maka Algoritma Bellman-Ford hanya digunakan jika ada sisi berbobot negatif.

2. Algoritma Floyd-Warshall

Algoritma Floyd-Warshall adalah salah satu varian dari pemrograman dinamis, yaitu suatu metode yang melakukan pemecahan masalah dengan memandang solusi yang akan diperoleh sebagai suatu keputusan yang saling terkait. Artinya solusi-solusi tersebut dibentuk dari solusi yang berasal dari tahap sebelumnya dan ada kemungkinan solusi lebih dari satu.
Hal yang membedakan pencarian solusi menggunakan pemrograman dinamis dengan algoritma greedy adalah bahwa keputusan yang diambil pada tiap tahap pada algoritma greedy hanya berdasarkan pada informasi yang terbatas sehingga nilai optimum yang diperoleh pada saat itu Jadi pada algoritma greedy, kita tidak memikirkan konsekuensi yang akan terjadi seandainya kita memilih suatu keputusan pada suatu tahap.
Hal yang membedakan pencarian solusi menggunakan pemrograman dinamis dengan algoritma greedy adalah bahwa keputusan yang diambil pada tiap tahap pada algoritma greedy hanya berdasarkan pada informasi yang terbatas sehingga nilai optimum yang diperoleh pada saat itu Jadi pada algoritma greedy, kita tidak memikirkan konsekuensi yang akan terjadi seandainya kita memilih suatu keputusan pada suatu tahap.

WYSIWYG adalah...

Posted by fr4mz at
Share this post:
Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Yahoo Furl Technorati Reddit

WYSIWYG adalah kependekan dari What You See is What You Get, artinya Apa yang kamu lihat apa yang kamu dapatkan :D

Dahulu banyak orang berpikiran bahwa halaman web tidak akan pernah mengalami perkembangan, halaman web hanya akan berisi tulisan-tulisan dalam jumlah banyak yang akan mempersulit orang untuk membacanya dan juga akan menjemukan. Namun dengan hadirnya WYSIWYG, semua anggapan tersebut bisa dihilangkan, kini halaman web terlihat sangat indah, interaktif, tidak menjemukan, dsb.

WYSIWYG merupakan cara atau gaya perancangan secara visual. WYSIWYG menunjukkan sebuah antarmuka pengguna yang memungkinkan pengguna untuk melihat sesuatu yang sangat mirip dengan hasil akhir sementara dokumen yang sedang dibuat. Secara umum WYSIWYG berarti kemampuan untuk secara langsung memanipulasi layout dari dokumen tanpa harus ketik atau ingat nama layout perintah. Arti yang sebenarnya tergantung pada pengguna dari perspektif, misalnya:
1. Dalam presentasi program, Compound dokumen dan halaman web, WYSIWYG berarti tepat mewakili layar tampilan pada halaman ditampilkan kepada pengguna akhir, tetapi tidak selalu mencerminkan bagaimana halaman akan dicetak, kecuali printer khususnya cocok untuk mengedit program karena itu dengan Xerox Star dan versi awal dari Apple Macintosh.
2. Dalam Kata Pengolahan dan Penerbitan Desktop aplikasi, WYSIWYG berarti tampilan layar simulates dan tepat mewakili efek font dan jeda baris pada akhir pemberian nomor pd halaman buku tertentu menggunakan konfigurasi printer, sehingga sebuah surat di halaman 1 dari 500 halaman dokumen dapat akurat lihat referensi tiga ratus halaman nanti.
3. WYSIWYG juga menjelaskan cara untuk memanipulasi model 3D dalam Stereochemistry, Computer dibantu desain, komputer grafis 3D dan merupakan merek dari Cast Software pencahayaan dari desain alat yang digunakan dalam industri teater untuk pra-visualisasi yang menunjukkan.

sebagian dikutip dari blog diphda - maniakdota.wordpress.com

Label:

Seminar SG - The Magic of Communication

Posted by fr4mz at
Share this post:
Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Yahoo Furl Technorati Reddit

Pembicara: Erwin Kurnia Wijaya

Banyak orang yang tidak mengetahui bahwa komunikasi itu memiliki rahasia dan keajaiban agar komunikasi itu tersampaikan dengan baik. Untuk berkomunikasi yang baik sebaiknya setiap orang memperhatikan hal-hal seperti: Partisipasi Aktif, ketika berkomunikasi, jadilah pemeran, bukan hanya pendengar. Usahakan agar aktif, tidak hanya diam saja. Kemudian Fokus, ketika berkomunikasi, kita harus focus pada informasi yang sedang disampaikan agar informasi tersebut dapat terserap dengan baik. Selain itu kita juga harus bisa Teachable, artinya informasi yang kita sampaikan diusahakan informasi yang dapat membangun, mengajari dalam artian untuk melakukan hal-hal positif. Selain itu dalam komunikasi yang baik kita juga harus memperhatikan aspek Fun karena dengan ini komunikasi akan selalu menyenangkan, tidak membosankan. Kemudian hal yang harus diperhatikan dalam berkomunikasi adalah Smiling, karena dengan ini orang-orang akan terbawa kepada suasana yang menyenangkan atau Fun, sehingga akan tertarik untuk menyimak informasi yang disampaikan. Dalam berkomunikasi yang baik, kita juga perlu menghindari kata-kata 3S dan 3T, yaitu sukar, sulit, susah, dan tidak bisa, tidak mungkin, dan tidak mampu, agar informasi yang tersampaikan dapat meyakinkan para pendengar.
Perlu kita ketahui, bahwa untuk berkomunikasi yang baik kita juga perlu memperhatikan lawan bicara kita. Setiap orang memiliki representational system yang berbeda, yaitu:
a. Tipe Visual
Orang yang memiliki tipe ini ketika berbicara lebih sering menggunakan kata melihat, amata, jelas, dll.
Contoh: Saya lihat pembangunan kini sudah semakin maju.
Selain itu ketika berbicara melihat kepada lawan bicaranya dan ketika berpikir menengok ke atas.


b. Tipe Auditorial
Orang yang memiliki tipe ini ketika berbicara lebih sering menggunakan kata, dengar, ngobrol, dll.
Contoh: Saya dengar kemarin di sini terjadi kebakaran.
Selain itu ketika berbicara tanpa melihat ke lawan bicaranya, karena hanya perlu mendengar.


c. Tipe Kinestetik
Orang yang memiliki tipe ini ketika berbicara lebih sering menggunakan kata rasa.
Contoh: Saya rasa kita harus lebih mempersiapkan diri untuk menghadapi UTS.

Dalam berkomunikasi terpdapat tiga prinsip yaitu: Body Language, artinya kita perlu memperhatikan bahasa tubuh kita agar sesuai dengan informasi yang kita sampaikan. Word, jelas bahwa kita perlu memperhatikan kata-kata kita agar tersusun dengan baik, dan memiliki pilihan kata yang tepat. Voice Tone, kita perlu memperhatikan intonasi suara kita agar suara kita bisa menggambarkan informasi yang disampaikan. Yang terpenting adalah ketiga prinsip ini semuanya harus kongruen agar komunikasi bisa dilakukan dengan baik.

Slider